gtcp
模块实现简便易用、轻量级的TCPServer
服务端。
使用方式:
import "github.com/gogf/gf/v2/net/gtcp"
接口文档: https://pkg.go.dev/github.com/gogf/gf/v2/net/gtcp
type Server
func GetServer(name ...interface{}) *Server
func NewServer(address string, handler func(*Conn), name ...string) *Server
func NewServerKeyCrt(address, crtFile, keyFile string, handler func(*Conn), name ...string) *Server
func NewServerTLS(address string, tlsConfig *tls.Config, handler func(*Conn), name ...string) *Server
func (s *Server) Close() error
func (s *Server) Run() (err error)
func (s *Server) SetAddress(address string)
func (s *Server) SetHandler(handler func(*Conn))
func (s *Server) SetTLSConfig(tlsConfig *tls.Config)
func (s *Server) SetTLSKeyCrt(crtFile, keyFile string) error
其中,GetServer
使用单例模式通过给定一个唯一的名称获取/创建一个单例Server
,后续可通过SetAddress
和SetHandler
方法动态修改Server
属性;NewServer
则直接根据给定参数创建一个Server
对象,并可指定名称。
我们通过实现一个简单的echo
服务器来演示TCPServer
的使用:
package main
import (
"fmt"
"github.com/gogf/gf/v2/net/gtcp"
)
func main() {
gtcp.NewServer("127.0.0.1:8999", func(conn *gtcp.Conn) {
defer conn.Close()
for {
data, err := conn.Recv(-1)
if len(data) > 0 {
if err := conn.Send(append([]byte("> "), data...)); err != nil {
fmt.Println(err)
}
}
if err != nil {
break
}
}
}).Run()
}
在这个示例中我们使用了Send
和Recv
来发送和接收数据。其中Recv
方法会通过阻塞方式接收数据,直到客户端”发送完毕一条数据”(执行一次Send
,底层Socket
通信不带缓冲实现),或者关闭链接。
执行之后我们使用telnet
工具来进行测试:
john@home:~$ telnet 127.0.0.1 8999
Trying 127.0.0.1...
Connected to 127.0.0.1.
Escape character is '^]'.
hello
> hello
hi there
> hi there
每一个客户端发起的TCP
链接,TCPServer
都会创建一个goroutine
进行处理,直至TCP
链接断开。由于goroutine
比较轻量级,因此可以支撑很高的并发量。
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