使用goframe
框架进行websocket
开发相当简单。我们以下通过实现一个简单的echo
服务器来演示goframe
框架的websocket
的使用(客户端使用HTML5
实现)。示例代码:https://github.com/gogf/gf/v2/tree/master/.example/net/ghttp/server/websocket
先上H5
客户端的代码
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>gf websocket echo server</title>
<link rel="stylesheet" href="//cdn.bootcss.com/bootstrap/3.3.5/css/bootstrap.min.css" rel="external nofollow" target="_blank" >
<script src="//cdn.bootcss.com/jquery/1.11.3/jquery.min.js" rel="external nofollow" ></script>
</head>
<body>
<div class="container">
<div class="list-group" id="divShow"></div>
<div>
<div><input class="form-control" id="txtContent" autofocus rows="6" placeholder="请输入发送内容"></div>
<div><button class="btn btn-default" id="btnSend" style="margin-top:15px">发 送</button></div>
</div>
</div>
</body>
</html>
<script type="application/javascript">
// 显示提示信息
function showInfo(content) {
$("<div class=\"list-group-item list-group-item-info\">" + content + "</div>").appendTo("#divShow")
}
// 显示警告信息
function showWaring(content) {
$("<div class=\"list-group-item list-group-item-warning\">" + content + "</div>").appendTo("#divShow")
}
// 显示成功信息
function showSuccess(content) {
$("<div class=\"list-group-item list-group-item-success\">" + content + "</div>").appendTo("#divShow")
}
// 显示错误信息
function showError(content) {
$("<div class=\"list-group-item list-group-item-danger\">" + content + "</div>").appendTo("#divShow")
}
$(function () {
var url = "ws://127.0.0.1:8199/ws";
var ws = new WebSocket(url);
try {
// ws连接成功
ws.onopen = function () {
showInfo("WebSocket Server [" + url +"] 连接成功!");
};
// ws连接关闭
ws.onclose = function () {
if (ws) {
ws.close();
ws = null;
}
showError("WebSocket Server [" + url +"] 连接关闭!");
};
// ws连接错误
ws.onerror = function () {
if (ws) {
ws.close();
ws = null;
}
showError("WebSocket Server [" + url +"] 连接关闭!");
};
// ws数据返回处理
ws.onmessage = function (result) {
showWaring(" > " + result.data);
};
} catch (e) {
alert(e.message);
}
// 按钮点击发送数据
$("#btnSend").on("click", function () {
if (ws == null) {
showError("WebSocket Server [" + url +"] 连接失败,请F5刷新页面!");
return;
}
var content = $.trim($("#txtContent").val()).replace("/[\n]/g", "");
if (content.length <= 0) {
alert("请输入发送内容!");
return;
}
$("#txtContent").val("")
showSuccess(content);
ws.send(content);
});
// 回车按钮触发发送点击事件
$("#txtContent").on("keydown", function (event) {
if (event.keyCode == 13) {
$("#btnSend").trigger("click");
}
});
})
</script>
注意我们这里的服务端连接地址为:ws://127.0.0.1:8199/ws
。
客户端的功能很简单,主要实现了这几个功能:
websocket
连接状态保持及信息展示; websocket
服务端; websocket
的返回信息后回显在界面上;package main
import (
"github.com/gogf/gf/v2/frame/g"
"github.com/gogf/gf/v2/net/ghttp"
"github.com/gogf/gf/v2/os/gctx"
"github.com/gogf/gf/v2/os/gfile"
"github.com/gogf/gf/v2/os/glog"
)
var ctx = gctx.New()
func main() {
s := g.Server()
s.BindHandler("/ws", func(r *ghttp.Request) {
ws, err := r.WebSocket()
if err != nil {
glog.Error(ctx,err)
r.Exit()
}
for {
msgType, msg, err := ws.ReadMessage()
if err != nil {
return
}
if err = ws.WriteMessage(msgType, msg); err != nil {
return
}
}
})
s.SetServerRoot(gfile.MainPkgPath())
s.SetPort(8199)
s.Run()
}
可以看到,服务端的代码相当简单,这里需要着重说明的是2个地方:
WebSocket
方法: websocket
服务端的路由注册方式和普通的http
回调函数注册方式一样,但是在接口处理中我们需要通过ghttp.Request.WebSocket
方法(这里直接使用指针对象r.WebSocket()
)将请求转换为websocket
操作,并返回一个WebSocket
对象,该对象用于后续的websocket
通信操作。当然,如果客户端请求并非为websocket
操作时,转换将会失败,该方法会返回错误信息,使用时请注意判断方法的error
返回值。 ReadMessage & WriteMessage
读取消息以及写入消息对应的是websocket
的数据读取以及写入操作(ReadMessage & WriteMessage
),需要注意的是这两个方法都有一个msgType
的变量,表示请求读取及写入数据的类型,常见的两种数据类型为:字符串数据或者二进制数据。在使用过程中,由于接口双方都会约定统一的数据格式,因此读取和写入的msgType
几乎都是一致的,所以在本示例中的返回消息时,数据类型参数直接使用的是读取到的msgType
。如果需要支持HTTPS
的WebSocket
服务,只需要依赖的WebServer
支持HTTPS
即可,访问的WebSocket
地址需要使用 wss://
协议访问。以上客户端HTML5
页面中的WebSocket
访问地址需要修改为:wss://127.0.0.1:8199/wss
。服务端示例代码:
package main
import (
"github.com/gogf/gf/v2/frame/g"
"github.com/gogf/gf/v2/net/ghttp"
"github.com/gogf/gf/v2/os/gctx"
"github.com/gogf/gf/v2/os/gfile"
"github.com/gogf/gf/v2/os/glog"
)
var ctx = gctx.New()
func main() {
s := g.Server()
s.BindHandler("/wss", func(r *ghttp.Request) {
ws, err := r.WebSocket()
if err != nil {
glog.Error(ctx,err)
r.Exit()
}
for {
msgType, msg, err := ws.ReadMessage()
if err != nil {
return
}
if err = ws.WriteMessage(msgType, msg); err != nil {
return
}
}
})
s.SetServerRoot(gfile.MainPkgPath())
s.EnableHTTPS("../../https/server.crt", "../../https/server.key")
s.SetPort(8199)
s.Run()
}
我们首先执行示例代码main.go
,随后访问页面 http://127.0.0.1:8199/,随意输入请求内容并提交,随后在服务端关闭程序。可以看到,页面会回显提交的内容信息,并且即时展示websocket
的连接状态的改变,当服务端关闭时,客户端也会即时地打印出关闭信息。
gf
框架的websocket
模块并不会做同源检查(origin
),也就是说,这种条件下的websocket
允许完全跨域。
安全的校验需要由业务层来处理,安全校验主要包含以下几个方面:
origin
的校验: 业务层在执行r.WebSocket()
之前需要进行origin
同源请求的校验;或者按照自定义的处理对请求进行校验(如果请求提交参数);如果未通过校验,那么调用r.Exit()
终止请求。websocket
通信数据校验: 数据通信往往都有一些自定义的数据结构,在这些通信数据中加上鉴权处理逻辑;gf
框架示例项目中提供了基于WebSocket
的聊天室案例,具体请查看:https://github.com/gogf/gf-demos
func main() {
client := ghttp.NewWebSocketClient()
client.HandshakeTimeout = time.Second // 设置超时时间
client.Proxy = http.ProxyFromEnvironment // 设置代理
client.TLSClientConfig = &tls.Config{} // 设置 tls 配置
conn, _, err := client.Dial("ws://127.0.0.1:9501", nil)
if err != nil {
panic(err)
}
defer conn.Close()
err = conn.WriteMessage(websocket.TextMessage, []byte("hello word"))
if err != nil {
panic(err)
}
mt, data, err := conn.ReadMessage()
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println(mt, data)
}