GoFrame入门教程 GoFrame 模板引擎-基本介绍

2024-02-25 开发教程 GoFrame入门教程 匿名 4

模板引擎特点

  1. 简单、易用、强大;
  2. 支持多模板目录搜索;
  3. 支持​layout​模板设计;
  4. 支持模板视图对象单例模式;
  5. 与配置管理模块原生集成,使用方便;
  6. 底层采用了二级缓存设计,性能高效;
  7. 新增模板标签及大量的内置模板变量、模板函数;
  8. 支持模板文件修改后自动更新缓存机制,对开发过程更友好;
  9. define/template​标签支持跨模板调用(同一模板路径包括子目录下的模板文件);
  10. include​标签支持任意路径的模板文件引入;

通用视图管理

通用视图管理即使用原生的模板引擎​gview​模块来实现模板管理,包括模板读取展示,模板变量渲染等等。可以使用通过方法​gview.Instance​来获取视图单例对象,并可以按照单例对象名称进行获取。同时也可以通过对象管理器​g.View()​来获取默认的单例​gview​对象。

接口文档:

https://pkg.go.dev/github.com/gogf/gf/v2/os/gview

简要说明:

  1. gview.Get​用于根据给定的一个模板目录路径,获得对应的单例模板引擎对象;
  2. gview.New​同样可以根据给定的模板目录路径创建模板引擎对象,但没有单例管理;
  3. SetPath/AddPath​用于设置/添加当前模板引擎对象的模板目录路径,其中​SetPath​会覆盖所有的模板目录设置,推荐使用​AddPath​;
  4. Assign/Assigns​用于设置模板变量,通过该模板引擎解析的所有模板均可以使用这些模板变量;
  5. BindFunc​用于绑定模板函数,具体使用方法参考后续示例程序;
  6. Parse/ParseContent​用于解析模板文件/内容,可以在解析时给定临时的模板变量及模板函数;
  7. SetDelimiters​用于设置该模板引擎对象的模板解析分隔符号,默认为​{{ }}​(与​vuejs​前端框架有冲突);

需要注意,从​goframe v1.16​版本开始,所有模板的解析方法都额外增加了第一个输入参数为​Context​上下文变量的传递。

示例1,解析模板文件

index.tpl

id:{{.id}}, name:{{.name}}

main.go

package main
import (
"github.com/gogf/gf/v2/frame/g"
"github.com/gogf/gf/v2/net/ghttp"
)
func main() {
s := g.Server()
s.BindHandler("/template", func(r *ghttp.Request) {
r.Response.WriteTpl("index.tpl", g.Map{
"id": 123,
"name": "john",
})
})
s.SetPort(8199)
s.Run()
}

执行后,访问 http://127.0.0.1:8199/template可以看到解析后的内容为:​id:123, name:john

示例2,解析模板内容

package main
import (
"github.com/gogf/gf/v2/frame/g"
"github.com/gogf/gf/v2/net/ghttp"
)
func main() {
s := g.Server()
s.BindHandler("/template", func(r *ghttp.Request){
tplContent := `id:{{.id}}, name:{{.name}}`
r.Response.WriteTplContent(tplContent, g.Map{
"id" : 123,
"name" : "john",
})
})
s.SetPort(8199)
s.Run()
}

执行后,访问 http://127.0.0.1:8199/template可以看到解析后的内容为:​id:123, name:john

示例3,自定义模板分隔符

在项目中我们经常会遇到​Golang​默认模板变量分隔符号与​Vue​的变量分隔符号冲突的情况(都使用的是​{{ }}​),我们可以使用​SetDelimiters​方法来自定义全局的​Golang​模板变量分隔符号:

// main.go
package main
import (
"context"
"fmt"
"github.com/gogf/gf/v2/frame/g"
)
func main() {
v := g.View()
v.SetDelimiters("${", "}")
b, err := v.Parse(
context.TODO(),
"gview_delimiters.tpl",
map[string]interface{}{
"k": "v",
})
fmt.Println(err)
fmt.Println(b)
}
<!-- gview_delimiters.tpl -->
test.tpl content, vars: ${.}

执行后,输出结果为:

<nil>
test.tpl content, vars: map[k:v]

目录配置方法

gf​框架的模板引擎支持非常灵活的多目录自动搜索功能,通过​SetPath​可以修改模板目录为唯一的一个目录地址,同时,我们可以通过​AddPath​方法添加多个搜索目录,模板引擎底层将会按照添加目录的顺序作为优先级进行自动检索。直到检索到一个匹配的文件路径为止,如果在所有搜索目录下查找不到模板文件,那么会返回失败。

默认目录配置:

gview​视图对象初始化时,默认会自动添加以下模板文件搜索目录:

  1. 当前工作目录及其下的​template​目录:例如当前的工作目录为​/home/www​时,将会添加​/home/www​及​/home/www/template​;
  2. 当前可执行文件所在目录及其下的​template​目录:例如二进制文件所在目录为​/tmp​时,将会添加​/tmp​及​/tmp/template​;
  3. 当前​main​源代码包所在目录及其下的​template​目录(仅对源码开发环境有效):例如​main​包所在目录为​/home/john/workspace/gf-app​时,将会添加​/home/john/workspace/gf-app​及​/home/john/workspace/gf-app/template​;

修改模板目录

我们可以通过以下方式修改视图对象的模板文件搜索目录,视图对象将会只在该指定目录执行配置文件检索:

  1. (推荐)单例模式获取全局​View​对象,通过​SetPath​方法手动修改;
  2. 修改命令行启动参数 - ​gf.gview.path​;
  3. 修改指定的环境变量 - ​GF_GVIEW_PATH​;

例如,我们的执行程序文件为​main​,那么可以通过以下方式修改模板引擎的模板目录(​Linux​下):

1、通过单例模式(推荐)

g.View().SetPath("/opt/template")

2、通过命令行参数

./main --gf.gview.path=/opt/template/

3、通过环境变量

  • 启动时修改环境变量:
GF_GVIEW_PATH=/opt/config/; ./main
  • 使用​genv​模块来修改环境变量:
genv.Set("GF_GVIEW_PATH", "/opt/template")

自动检测更新

模板引擎使用了精心设计的缓存机制,当模板文件第一次被读取后会被缓存到内存,下一次读取时将会直接从缓存中获取,以提高执行效率。并且,模板引擎提供了对模板文件的自动检测更新机制,当模板文件在外部被修改后,模板引擎能够即时地监控到并刷新模板文件的缓存内容。