VUE3 入门教程 Vue 3.0 Data Property和方法

2024-02-25 开发教程 VUE3 入门教程 匿名 7

#Data Property

组件的 data选项是一个函数。Vue 在创建新组件实例的过程中调用此函数。它应该返回一个对象,然后 Vue 会通过响应性系统将其包裹起来,并以 $data的形式存储在组件实例中。为方便起见,该对象的任何顶级 property 也直接通过组件实例暴露出来:

const app = Vue.createApp({
data() {
return { count: 4 }
}
})
const vm = app.mount('#app')
console.log(vm.$data.count) // => 4
console.log(vm.count) // => 4
// 修改 vm.count 的值也会更新 $data.count
vm.count = 5
console.log(vm.$data.count) // => 5
// 反之亦然
vm.$data.count = 6
console.log(vm.count) // => 6

这些实例 property 仅在实例首次创建时被添加,所以你需要确保它们都在 data函数返回的对象中。必要时,要对尚未提供所需值的 property 使用 nullundefined或其他占位的值。。

直接将不包含在 data中的新 property 添加到组件实例是可行的。但由于该 property 不在背后的响应式 $data对象内,所以 Vue 的响应性系统不会自动跟踪它。

Vue 使用 $前缀通过组件实例暴露自己的内置 API。它还为内部 property 保留 _前缀。你应该避免使用这两个字符开头的的顶级 dataproperty 名称。

#方法

我们用 methods选项向组件实例添加方法,它应该是一个包含所需方法的对象:

const app = Vue.createApp({
data() {
return { count: 4 }
},
methods: {
increment() {
// `this` 指向该组件实例
this.count++
}
}
})
const vm = app.mount('#app')
console.log(vm.count) // => 4
vm.increment()
console.log(vm.count) // => 5

Vue 自动为 methods绑定 this,以便于它始终指向组件实例。这将确保方法在用作事件监听或回调时保持正确的 this指向。在定义 methods时应避免使用箭头函数,因为这会阻止 Vue 绑定恰当的 this指向。

这些 methods和组件实例的其它所有 property 一样可以在组件的模板中被访问。在模板中,它们通常被当做事件监听使用:

<button @click="increment">Up vote</button>

在上面的例子中,点击 <button>时,会调用 increment方法。

也可以直接从模板中调用方法。就像下一章节即将看到的,通常换做计算属性会更好。但是,在计算属性不可行的情况下,使用方法可能会很有用。你可以在模板支持 JavaScript 表达式的任何地方调用方法:

<span :title="toTitleDate(date)">
{{ formatDate(date) }}
</span>

如果 toTitleDateformatDate访问任何响应式数据,则将其作为渲染依赖项进行跟踪,就像直接在模板中使用过一样。

从模板调用的方法不应该有任何副作用,比如更改数据或触发异步进程。如果你想这么做,应该换做生命周期钩子。

#防抖和节流

Vue 没有内置支持防抖和节流,但可以使用 Lodash等库来实现。

如果某个组件仅使用一次,可以在 methods中直接应用防抖:

<script src="https://unpkg.com/lodash@4.17.20/lodash.min.js" rel="external nofollow" ></script>
<script>
Vue.createApp({
methods: {
// 用 Lodash 的防抖函数
click: _.debounce(function() {
// ... 响应点击 ...
}, 500)
}
}).mount('#app')
</script>

但是,这种方法对于可复用组件有潜在的问题,因为它们都共享相同的防抖函数。为了使组件实例彼此独立,可以在生命周期钩子的 created里添加该防抖函数:

app.component('save-button', {
created() {
// 用 Lodash 的防抖函数
this.debouncedClick = _.debounce(this.click, 500)
},
unmounted() {
// 移除组件时,取消定时器
this.debouncedClick.cancel()
},
methods: {
click() {
// ... 响应点击 ...
}
},
template: `
<button @click="debouncedClick">
Save
</button>
`
})