C++ 入门教程 C++ vector使用方法

2024-02-25 开发教程 C++ 入门教程 匿名 3

在 C++ 中,vector 是一个十分有用的容器。它能够像容器一样存放各种类型的对象,简单地说,vector是一个能够存放任意类型的动态数组,能够增加和压缩数据。

C++ 中数组很坑,有没有类似 Python 中 list 的数据类型呢?类似的就是 vector!vector 是同一种类型的对象的集合,每个对象都有一个对应的整数索引值。和 string 对象一样,标准库将负责管理与存储元素相关的内存。我们把 vector 称为容器,是因为它可以包含其他对象。一个容器中的所有对象都必须是同一种类型的。

一、什么是vector?

向量(vector)是一个封装了动态大小数组的顺序容器(Sequence Container)。跟任意其它类型容器一样,它能够存放各种类型的对象。可以简单的认为,向量是一个能够存放任意类型的动态数组。

二、容器特性

1.顺序序列

顺序容器中的元素按照严格的线性顺序排序。可以通过元素在序列中的位置访问对应的元素。

2.动态数组

支持对序列中的任意元素进行快速直接访问,甚至可以通过指针算述进行该操作。操供了在序列末尾相对快速地添加/删除元素的操作。

3.能够感知内存分配器的(Allocator-aware)

容器使用一个内存分配器对象来动态地处理它的存储需求。

三、基本函数实现

1.构造函数

  • vector()​:创建一个空vector
  • vector(int nSize)​:创建一个vector,元素个数为nSize
  • vector(int nSize,const t& t)​:创建一个vector,元素个数为nSize,且值均为t
  • vector(const vector&)​:复制构造函数
  • vector(begin,end)​:复制[begin,end)区间内另一个数组的元素到vector中

2.增加函数

  • void push_back(const T& x)​:向量尾部增加一个元素X
  • iterator insert(iterator it,const T& x)​:向量中迭代器指向元素前增加一个元素x
  • iterator insert(iterator it,int n,const T& x)​:向量中迭代器指向元素前增加n个相同的元素x
  • iterator insert(iterator it,const_iterator first,const_iterator last)​:向量中迭代器指向元素前插入另一个相同类型向量的[first,last)间的数据

3.删除函数

  • iterator erase(iterator it)​:删除向量中迭代器指向元素
  • iterator erase(iterator first,iterator last)​:删除向量中[first,last)中元素
  • void pop_back()​:删除向量中最后一个元素
  • void clear()​:清空向量中所有元素

4.遍历函数

  • reference at(int pos)​:返回pos位置元素的引用
  • reference front()​:返回首元素的引用
  • reference back()​:返回尾元素的引用
  • iterator begin()​:返回向量头指针,指向第一个元素
  • iterator end()​:返回向量尾指针,指向向量最后一个元素的下一个位置
  • reverse_iterator rbegin()​:反向迭代器,指向最后一个元素
  • reverse_iterator rend()​:反向迭代器,指向第一个元素之前的位置

5.判断函数

  • bool empty() const​:判断向量是否为空,若为空,则向量中无元素

6.大小函数

  • int size() const​:返回向量中元素的个数
  • int capacity() const​:返回当前向量所能容纳的最大元素值
  • int max_size() const​:返回最大可允许的 vector 元素数量值

7.其他函数

  • void swap(vector&)​:交换两个同类型向量的数据
  • void assign(int n,const T& x)​:设置向量中前n个元素的值为x
  • void assign(const_iterator first,const_iterator last)​:向量中[first,last)中元素设置成当前向量元素

8.看着清楚

  1. push_back 在数组的最后添加一个数据
  2. pop_back 去掉数组的最后一个数据
  3. at 得到编号位置的数据
  4. begin 得到数组头的指针
  5. end 得到数组的最后一个单元+1的指针
  6. front 得到数组头的引用
  7. back 得到数组的最后一个单元的引用
  8. max_size 得到vector最大可以是多大
  9. capacity 当前vector分配的大小
  10. size 当前使用数据的大小
  11. resize 改变当前使用数据的大小,如果它比当前使用的大,者填充默认值
  12. reserve 改变当前vecotr所分配空间的大小
  13. erase 删除指针指向的数据项
  14. clear 清空当前的vector
  15. rbegin 将vector反转后的开始指针返回(其实就是原来的end-1)
  16. rend 将vector反转构的结束指针返回(其实就是原来的begin-1)
  17. empty 判断vector是否为空
  18. swap 与另一个vector交换数据

四、基本用法

#include < vector>
using namespace std;

五、简单介绍

  1. vector<类型>标识符
  2. vector<类型>标识符(最大容量)
  3. vector<类型>标识符(最大容量,初始所有值)
  4. Int i[5]={1,2,3,4,5}vector<类型>vi(I,i+2);//得到i索引值为3以后的值
  5. vector< vector< int> >v; 二维向量//这里最外的<>要有空格。否则在比较旧的编译器下无法通过

六、vector使用实例

使用vector注意事项:

1、如果你要表示的向量长度较长(需要为向量内部保存很多数),容易导致内存泄漏,而且效率会很低;

2、vector 作为函数的参数或者返回值时,需要注意它的写法:

double Distance(vector<int>&a, vector<int>&b)

其中的“&”绝对不能少!!!

vector对象的定义和初始化

同样的,使用前,导入头文件 #include 可以使用using声明:using std::vector;vector 是一个类模板(class template)。使用模板可以编写一个类定义或函数定义,而用于多个不同的数据类型。因此,我们可以定义保存 string 对象的 vector,或保存 int 值的 vector,又或是保存自定义的类类型对象(如 Sales_items 对象)的 vector。
声明从类模板产生的某种类型的对象,需要提供附加信息,信息的种类取决于模板。以 vector 为例,必须说明 vector 保存何种对象的类型,通过将类型放在类型放在类模板名称后面的尖括号中来指定类型:

vector<T> v1;保存类型为 T 对象。默认构造函数 v1 为空。
vector<T> v2(v1); v2 是 v1 的一个副本。
vector<T> v3(n, i);v3 包含 n 个值为 i 的元素。
vector<T> v4(n); v4 含有值初始化的元素的 n 个副本。

【注意:1、若要创建非空的 vector 对象,必须给出初始化元素的值;2、当把一个 vector 对象复制到另一个 vector 对象时,新复制的 vector 中每一个元素都初始化为原 vectors 中相应元素的副本。但这两个 vector 对象必须保存同一种元素类型;3、可以用元素个数和元素值对 vector 对象进行初始化。构造函数用元素个数来决定 vector 对象保存元素的
个数,元素值指定每个元素的初始值】

vector对象动态增长:

vector 对象(以及其他标准库容器对象)的重要属性就在于可以在运行时高效地添加元素。

注意:因为 vector 增长的效率高,在元素值已知的情况下,最好是动态地添加元素。

实例:

vector<int>test;//建立一个vector,int为数组元素的数据类型,test为动态数组名

简单的使用方法如下:

vector<int>test;//建立一个vector
test.push_back(1);
test.push_back(2);//把1和2压入vector,这样test[0]就是1,test[1]就是2

实例:

vector<vector<Point2f> > points; //定义一个二维数组
points[0].size(); //指第一行的列数

1 、基本操作

(1)头文件​#include<vector>​.

(2)创建vector对象,​vector<int> vec​;

(3)尾部插入数字:​vec.push_back(a)​;

(4)使用下标访问元素,​cout<<vec[0]<<endl​;记住下标是从0开始的。

(5)使用迭代器访问元素.

vector<int>::iterator it;
for(it=vec.begin();it!=vec.end();it++)
cout<<*it<<endl;

(6)插入元素:​vec.insert(vec.begin()+i,a)​; 在第i+1个元素前面插入a;

(7)删除元素:​vec.erase(vec.begin()+2)​ ; 删除第3个元素

vec.erase(vec.begin()+i,vec.end()+j)​; 删除区间[ i,j-1] 区间从0开始

(8)向量大小: ​vec.size()​;

(9)清空: ​vec.clear()​;

特别提示:这里有 begin() 与 end() 函数、front() 与 back() 的差别

2、重要说明

vector 的元素不仅仅可以是 int,double,string 还可以是结构体,但是要注意:结构体要定义为全局的,否则会出错。

#include<stdio.h>
#include<algorithm>
#include<vector>
#include<iostream>
using namespace std;
typedef struct rect
{
int id;
int length;
int width;
//对于向量元素是结构体的,可在结构体内部定义比较函数,下面按照id,length,width升序排序。
bool operator< (const rect &a) const
{
if(id!=a.id)
return id<a.id;
else
{
if(length!=a.length)
return length<a.length;
else
return width<a.width;
}
}
}Rect;
int main()
{
vector<Rect> vec;
Rect rect;
rect.id=1;
rect.length=2;
rect.width=3;
vec.push_back(rect);
vector<Rect>::iterator it=vec.begin();
cout<<(*it).id<<' '<<(*it).length<<' '<<(*it).width<<endl;
return 0;
}

3、算法

(1) 使用reverse将元素翻转:需要头文件 #include<algorithm>

reverse(vec.begin(),vec.end());将元素翻转,即逆序排列!

(在vecto r中,如果一个函数中需要两个迭代器,一般后一个都不包含)

(2)使用 sort 排序:需要头文件 #include<algorithm>,

sort(vec.begin(),vec.end());(默认是按升序排列,即从小到大).

可以通过重写排序比较函数按照降序比较,如下:

定义排序比较函数:

bool Comp(const int &a,const int &b)
{
return a>b;
}

调用时: sort(vec.begin(),vec.end(),Comp),这样就降序排序。

输出vector的中的元素

vector<float> vecClass;

int nSize = vecClass.size();

//打印 vecClass,方法一:

for(int i=0;i<nSize;i++)
{
cout<<vecClass[i]<<" ";
}
cout<<endl;

需要注意的是:以方法一进行输出时,数组的下表必须保证是整数。

//打印 vecClass,方法二:

for(int i=0;i<nSize;i++)
{
cout<<vecClass.at(i)<<" ";
}
cout<<endl;

//打印 vecClass,方法三:输出某一指定的数值时不方便

for(vector<float>::iterator it = vecClass.begin();it!=vecClass.end();it++)
{
cout<<*it<<" ";
}
cout<<endl;

二维数组的使用:

#include "stdafx.h"
#include <cv.h>
#include <vector>
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
using namespace std;
int out[3][2] = { 1, 2,
3, 4,
5, 6 };
vector <int*> v1;
v1.push_back(out[0]);
v1.push_back(out[1]);
v1.push_back(out[2]);
cout << v1[0][0] << endl;//1
cout << v1[0][1] << endl;//2
cout << v1[1][0] << endl;//3
cout << v1[1][1] << endl;//4
cout << v1[2][0] << endl;//5
cout << v1[2][1] << endl;//6
return 0;
}