在 C++ 中,vector 是一个十分有用的容器。它能够像容器一样存放各种类型的对象,简单地说,vector是一个能够存放任意类型的动态数组,能够增加和压缩数据。
C++ 中数组很坑,有没有类似 Python 中 list 的数据类型呢?类似的就是 vector!vector 是同一种类型的对象的集合,每个对象都有一个对应的整数索引值。和 string 对象一样,标准库将负责管理与存储元素相关的内存。我们把 vector 称为容器,是因为它可以包含其他对象。一个容器中的所有对象都必须是同一种类型的。
向量(vector)是一个封装了动态大小数组的顺序容器(Sequence Container)。跟任意其它类型容器一样,它能够存放各种类型的对象。可以简单的认为,向量是一个能够存放任意类型的动态数组。
顺序容器中的元素按照严格的线性顺序排序。可以通过元素在序列中的位置访问对应的元素。
支持对序列中的任意元素进行快速直接访问,甚至可以通过指针算述进行该操作。操供了在序列末尾相对快速地添加/删除元素的操作。
容器使用一个内存分配器对象来动态地处理它的存储需求。
vector()
:创建一个空vectorvector(int nSize)
:创建一个vector,元素个数为nSizevector(int nSize,const t& t)
:创建一个vector,元素个数为nSize,且值均为tvector(const vector&)
:复制构造函数vector(begin,end)
:复制[begin,end)区间内另一个数组的元素到vector中void push_back(const T& x)
:向量尾部增加一个元素Xiterator insert(iterator it,const T& x)
:向量中迭代器指向元素前增加一个元素xiterator insert(iterator it,int n,const T& x)
:向量中迭代器指向元素前增加n个相同的元素xiterator insert(iterator it,const_iterator first,const_iterator last)
:向量中迭代器指向元素前插入另一个相同类型向量的[first,last)间的数据iterator erase(iterator it)
:删除向量中迭代器指向元素iterator erase(iterator first,iterator last)
:删除向量中[first,last)中元素void pop_back()
:删除向量中最后一个元素void clear()
:清空向量中所有元素reference at(int pos)
:返回pos位置元素的引用reference front()
:返回首元素的引用reference back()
:返回尾元素的引用iterator begin()
:返回向量头指针,指向第一个元素iterator end()
:返回向量尾指针,指向向量最后一个元素的下一个位置reverse_iterator rbegin()
:反向迭代器,指向最后一个元素reverse_iterator rend()
:反向迭代器,指向第一个元素之前的位置bool empty() const
:判断向量是否为空,若为空,则向量中无元素int size() const
:返回向量中元素的个数int capacity() const
:返回当前向量所能容纳的最大元素值int max_size() const
:返回最大可允许的 vector 元素数量值void swap(vector&)
:交换两个同类型向量的数据void assign(int n,const T& x)
:设置向量中前n个元素的值为xvoid assign(const_iterator first,const_iterator last)
:向量中[first,last)中元素设置成当前向量元素swap 与另一个vector交换数据
#include < vector>
using namespace std;
使用vector注意事项:
1、如果你要表示的向量长度较长(需要为向量内部保存很多数),容易导致内存泄漏,而且效率会很低;
2、vector 作为函数的参数或者返回值时,需要注意它的写法:
double Distance(vector<int>&a, vector<int>&b)
其中的“&”绝对不能少!!!
同样的,使用前,导入头文件 #include 可以使用using声明:using std::vector;vector 是一个类模板(class template)。使用模板可以编写一个类定义或函数定义,而用于多个不同的数据类型。因此,我们可以定义保存 string 对象的 vector,或保存 int 值的 vector,又或是保存自定义的类类型对象(如 Sales_items 对象)的 vector。
声明从类模板产生的某种类型的对象,需要提供附加信息,信息的种类取决于模板。以 vector 为例,必须说明 vector 保存何种对象的类型,通过将类型放在类型放在类模板名称后面的尖括号中来指定类型:
vector<T> v1; | 保存类型为 T 对象。默认构造函数 v1 为空。 |
vector<T> v2(v1); | v2 是 v1 的一个副本。 |
vector<T> v3(n, i); | v3 包含 n 个值为 i 的元素。 |
vector<T> v4(n); | v4 含有值初始化的元素的 n 个副本。 |
【注意:1、若要创建非空的 vector 对象,必须给出初始化元素的值;2、当把一个 vector 对象复制到另一个 vector 对象时,新复制的 vector 中每一个元素都初始化为原 vectors 中相应元素的副本。但这两个 vector 对象必须保存同一种元素类型;3、可以用元素个数和元素值对 vector 对象进行初始化。构造函数用元素个数来决定 vector 对象保存元素的
个数,元素值指定每个元素的初始值】
vector 对象(以及其他标准库容器对象)的重要属性就在于可以在运行时高效地添加元素。
注意:因为 vector 增长的效率高,在元素值已知的情况下,最好是动态地添加元素。
实例:
vector<int>test;//建立一个vector,int为数组元素的数据类型,test为动态数组名
简单的使用方法如下:
vector<int>test;//建立一个vector
test.push_back(1);
test.push_back(2);//把1和2压入vector,这样test[0]就是1,test[1]就是2
实例:
vector<vector<Point2f> > points; //定义一个二维数组
points[0].size(); //指第一行的列数
1 、基本操作
(1)头文件#include<vector>
.
(2)创建vector对象,vector<int> vec
;
(3)尾部插入数字:vec.push_back(a)
;
(4)使用下标访问元素,cout<<vec[0]<<endl
;记住下标是从0开始的。
(5)使用迭代器访问元素.
vector<int>::iterator it;
for(it=vec.begin();it!=vec.end();it++)
cout<<*it<<endl;
(6)插入元素:vec.insert(vec.begin()+i,a)
; 在第i+1个元素前面插入a;
(7)删除元素:vec.erase(vec.begin()+2)
; 删除第3个元素
vec.erase(vec.begin()+i,vec.end()+j)
; 删除区间[ i,j-1] 区间从0开始
(8)向量大小: vec.size()
;
(9)清空: vec.clear()
;
特别提示:这里有 begin() 与 end() 函数、front() 与 back() 的差别
2、重要说明
vector 的元素不仅仅可以是 int,double,string 还可以是结构体,但是要注意:结构体要定义为全局的,否则会出错。
#include<stdio.h>
#include<algorithm>
#include<vector>
#include<iostream>
using namespace std;
typedef struct rect
{
int id;
int length;
int width;
//对于向量元素是结构体的,可在结构体内部定义比较函数,下面按照id,length,width升序排序。
bool operator< (const rect &a) const
{
if(id!=a.id)
return id<a.id;
else
{
if(length!=a.length)
return length<a.length;
else
return width<a.width;
}
}
}Rect;
int main()
{
vector<Rect> vec;
Rect rect;
rect.id=1;
rect.length=2;
rect.width=3;
vec.push_back(rect);
vector<Rect>::iterator it=vec.begin();
cout<<(*it).id<<' '<<(*it).length<<' '<<(*it).width<<endl;
return 0;
}
3、算法
(1) 使用reverse将元素翻转:需要头文件 #include<algorithm>
reverse(vec.begin(),vec.end());将元素翻转,即逆序排列!
(在vecto r中,如果一个函数中需要两个迭代器,一般后一个都不包含)
(2)使用 sort 排序:需要头文件 #include<algorithm>,
sort(vec.begin(),vec.end());(默认是按升序排列,即从小到大).
可以通过重写排序比较函数按照降序比较,如下:
定义排序比较函数:
bool Comp(const int &a,const int &b)
{
return a>b;
}
调用时: sort(vec.begin(),vec.end(),Comp),这样就降序排序。
输出vector的中的元素
vector<float> vecClass;
int nSize = vecClass.size();
//打印 vecClass,方法一:
for(int i=0;i<nSize;i++)
{
cout<<vecClass[i]<<" ";
}
cout<<endl;
需要注意的是:以方法一进行输出时,数组的下表必须保证是整数。
//打印 vecClass,方法二:
for(int i=0;i<nSize;i++)
{
cout<<vecClass.at(i)<<" ";
}
cout<<endl;
//打印 vecClass,方法三:输出某一指定的数值时不方便
for(vector<float>::iterator it = vecClass.begin();it!=vecClass.end();it++)
{
cout<<*it<<" ";
}
cout<<endl;
二维数组的使用:
#include "stdafx.h"
#include <cv.h>
#include <vector>
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
using namespace std;
int out[3][2] = { 1, 2,
3, 4,
5, 6 };
vector <int*> v1;
v1.push_back(out[0]);
v1.push_back(out[1]);
v1.push_back(out[2]);
cout << v1[0][0] << endl;//1
cout << v1[0][1] << endl;//2
cout << v1[1][0] << endl;//3
cout << v1[1][1] << endl;//4
cout << v1[2][0] << endl;//5
cout << v1[2][1] << endl;//6
return 0;
}