C++ 是一种静态类型的、编译式的、通用的、大小写敏感的、不规则的编程语言,支持面向过程编程、面向对象编程和泛型编程。
C++ 被认为是一种中级语言,它综合了高级语言和低级语言的特点。
C++ 是由 Bjarne Stroustrup(C++之父) 于 1979 年在新泽西州美利山贝尔实验室开始设计开发的。C++ 进一步扩充和完善了 C 语言,最初命名为带类的C(C with classes),后来在 1983 年更名为 C++。
C++ 是 C 的一个超集,事实上,任何合法的 C 程序都是合法的 C++ 程序。
注意:使用静态类型的编程语言是在编译时执行类型检查,而不是在运行时执行类型检查。
早期的C++确实是早期C语言的超集,但随着版本更迭,C语言也出现了一些新的特性(比如变长数组),而这些特性恰好是C++暂时还没有出现的,所以高版本的C语言程序并不能被C++完美的支持。但是C++还是兼容了绝大部分的C语言语法。
C++ 完全支持面向对象的程序设计,包括面向对象开发的四大特性:
标准的 C++ 由三个重要部分组成:
ANSI 标准是为了确保 C++ 的便携性 —— 您所编写的代码在 Mac、UNIX、Windows、Alpha 计算机上都能通过编译。
由于 ANSI 标准已稳定使用了很长的时间,所有主要的 C++ 编译器的制造商都支持 ANSI 标准。
学习 C++,关键是要理解概念,而不应过于深究语言的技术细节。
学习程序设计语言的目的是为了成为一个更好的程序员,也就是说,是为了能更有效率地设计和实现新系统,以及维护旧系统。
C++ 支持多种编程风格。您可以使用 Fortran、C、Smalltalk 等任意一种语言的编程风格来编写代码。每种风格都能有效地保证运行时间效率和空间效率。
基本上每个应用程序领域的程序员都有使用 C++。
C++ 通常用于编写设备驱动程序和其他要求实时性的直接操作硬件的软件。
C++ 广泛用于教学和研究。
任何一个使用苹果电脑或 Windows PC 机的用户都在间接地使用 C++,因为这些系统的主要用户接口是使用 C++ 编写的。
发布时间 | 通称 | 备注 |
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2020 | C++20 | 第六个C++标准 |
2017 | C++17 | 第五个C++标准 |
2017 | coroutines TS | 协程库扩展 |
2017 | ranges TS | 提供范围机制 |
2017 | library fundamentals TS | 标准库扩展 |
2016 | concurrency TS | 用于并发计算的扩展 |
2015 | concepts TS | 概念库,用于优化编译期信息 |
2015 | TM TS | 事务性内存操作 |
2015 | parallelism TS | 用于并行计算的扩展 |
2015 | filesystem TS | 文件系统 |
2014 | C++14 | 第四个C++标准 |
2011 | - | 十进制浮点数扩展 |
2011 | C++11 | 第三个C++标准 |
2010 | - | 数学函数扩展 |
2007 | C++TR1 | C++技术报告:库扩展 |
2006 | - | C++性能技术报告 |
2003 | C++03 | 第二个C++标准 |
1998 | C++98 | 第一个C++标准 |