为提升开发效率,HBuilderX将 uni-app 常用代码封装成了以 u 开头的代码块,如在 template 标签内输入 ulist 回车,会自动生成如下代码:
<view class="uni-list">
<view class="uni-list-cell">
<view class="uni-list-cell-navigate uni-navigate-right" v-for="(item,index) in list" :key="index">
{{item.value}}
</view>
</view>
</view>
代码块分为Tag代码块、JS代码块,如在 script 标签内输入 uShowToast 回车,会自动生成如下代码:
uni.showToast({
title: '',
mask: false
duration: 1500
});
uni-app已支持代码块见下方列表。
几乎各种组件不管是内置组件还是uni ui的组件,均已封装为代码块,在HBuilderX的vue代码template区域中敲u,代码助手会提示所有可见列表。也可在HBuilderX菜单工具-代码块设置-vue代码块的左侧列表查阅所有。
除组件外,其他常用代码块包括:
几乎各种常用js api,均已封装为代码块,在HBuilderX的js代码中敲u,代码助手会提示所有可见列表。也可在HBuilderX菜单工具-代码块设置-js代码块的左侧列表查阅所有。
预置代码块不满足需求的话,可以自定义代码块,教程参考https://ask.dcloud.net.cn/article/35924
进入 uni-app 项目,点击工具栏的运行 -> 运行到浏览器 -> 选择 Chrome,即可将 uni-app运行到 浏览器,可参考 运行uni-app,运行到浏览器后,就能和普通 web 项目一样进行预览和调试了。
点 Chrome 控制台的 Sources 栏,可以给 js 打断点调试。
在 Page 下找到 webpack 里的工程目录,可直接找到对应的vue页面进行断点调试;或按 Ctrl+P搜文件名,进入页面调试;也可点击控制台的 log 信息,进入对应的页面进行调试。
点击HBuilderX的右上角的预览按钮,可以在内置浏览器里打开H5运行结果,也可以点右键打开控制台调试,方法同上。
uni-app 运行到微信web开发者工具等小程序开发工具里,可在这些工具的控制台查看 console 信息,网络请求等信息等。
页面样式调试和一般的web项目一样,通过调试的箭头选中元素即可查看相应的节点和样式,如下图:
调试 js 时需要切换到 Sources 栏,根据sourcemap,找到 webpack 里正确的目录,选中想要调试的那个页面的js,进行调试(如果js代码是压缩过的,点击右下角的{}可格式化代码),如下图:
常规开发里,在HBuilderX的运行菜单里运行App,手机端的错误或console.log日志信息会直接打印到控制台。
如果需要更多功能,比如审查元素、打断点debug,则需要启动调试模式。自 HBuilderX 2.0.3+ 版本起开始支持 App 端的调试。
在 HBuilderX 中,正确运行项目: 运行 --> 运行到手机或模拟器 --> 选择设备,项目启动后,在下方的控制台选择 debug 图标。
正确打开调试窗口后,显示如下:
根据上一步,启动完成debug窗口后,可以看到Elements。Elements 主要显示当前页面的组织结构,目前Elements只支持nvue。
console.log是我们日常开发最常用的调试方法,HBuilderX中当然也不能少。
debug窗口中看console.log的方法如下图:
在调试窗口控制台的 Sources (图中指示1) 栏,可以给 js 打断点调试。
在 uniapp(图中指示2)下找到需要调试的页面,单击打开 ,在右侧可以看到我们需要调试的内容(图中指示3)。在需要调试的代码行号的位置,点击打上断点(图中指示4)。
之后,在设备上进行操作,进入断点位置,可以方便我们跟踪调试代码。
在控制台众多代码中寻找要调试的代码是比较麻烦的一件事,HBuilderX的调试还提供一个便利的功能,可直接在编辑器中打断点,断点会自动同步到调试工具中。
操作步骤:在HBuilderX编辑器中对目标行的行号处点右键,在右键菜单中选择“同步断点到调试器”,然后调试控制台会自动打开对应的代码并在指定行处标记断点。演示如下:
Tip
很多公司的开发人员提交代码后,需要自动打包或持续集成。
此时需要在服务器安装uni-app的cli版本来发布小程序和H5版。
HBuilderX版与cli版互转指南参考:https://ask.dcloud.net.cn/article/35750
如果是发布App,则需要使用离线打包,配置原生环境,来实现持续集成。(目前HBuilderX还不支持命令行生成wgt资源和云打包,欢迎到需求墙投票:https://dev.dcloud.net.cn/wish/)