Java 入门教程 Java 工厂模式

2024-02-25 开发教程 Java 入门教程 匿名 3

Java设计模式 - 工厂模式

工厂模式是一种创建模式,因为此模式提供了更好的方法来创建对象。

在工厂模式中,我们创建对象而不将创建逻辑暴露给客户端。

例子

在以下部分中,我们将展示如何使用工厂模式创建对象。

由工厂模式创建的对象将是形状对象,如圆形,矩形。

首先,我们设计一个接口来表示Shape。

public interface Shape {
void draw();
}

然后我们创建实现接口的具体类。

以下代码用于Rectangle.java

public class Rectangle implements Shape {
@Override
public void draw() {
System.out.println("Inside Rectangle::draw() method.");
}
}

Square.java

public class Square implements Shape {
@Override
public void draw() {
System.out.println("Inside Square::draw() method.");
}
}

Circle.java

public class Circle implements Shape {
@Override
public void draw() {
System.out.println("Inside Circle::draw() method.");
}
}

核心工厂模式是一个Factory类。以下代码显示了如何为Shape对象创建Factory类。

ShapeFactory类基于传递给getShape()方法的String值创建Shape对象。如果String值为CIRCLE,它将创建一个Circle对象。

public class ShapeFactory {
//use getShape method to get object of type shape
public Shape getShape(String shapeType){
if(shapeType == null){
return null;
}
if(shapeType.equalsIgnoreCase("CIRCLE")){
return new Circle();
} else if(shapeType.equalsIgnoreCase("RECTANGLE")){
return new Rectangle();
} else if(shapeType.equalsIgnoreCase("SQUARE")){
return new Square();
}
return null;
}
}

以下代码具有main方法,并且它使用Factory类通过传递类型等信息来获取具体类的对象。

public class Main {
public static void main(String[] args) {
ShapeFactory shapeFactory = new ShapeFactory();
//get an object of Circle and call its draw method.
Shape shape1 = shapeFactory.getShape("CIRCLE");
//call draw method of Circle
shape1.draw();
//get an object of Rectangle and call its draw method.
Shape shape2 = shapeFactory.getShape("RECTANGLE");
//call draw method of Rectangle
shape2.draw();
//get an object of Square and call its draw method.
Shape shape3 = shapeFactory.getShape("SQUARE");
//call draw method of circle
shape3.draw();
}
}

上面的代码生成以下结果。